1. Slew는 우리말로 딱히 옮기기가 좀 힘든데요, 적당한 어원은 아마

slue정도가 될듯 싶네요. HWP사전에서는 slue=돌리다,비틀다 정도의

뜻을 가진 것으로 나와있습니다. 아마 레이다 커서를 움직이는

버튼인 cursor/enable 스위치의 조작법이 버튼을 눌러서 비비적거리기

때문에 이런 표현을 쓰는게 아닌가 싶기도 하구요. 우리나라 조종사분들은

레이다 커서 조작을 "비빈다"고 표현을 많이 하시는데 그런 느낌정도로

이해하시면 되지 않을까 싶습니다. slew는 move보다 커서가 미끄러져

움직이는 느낌이 강조된 표현이라고 생각되네요. 레이더 모드의 특성에

따라서, 커서가 움직이는 것이 아니라 커서는 고정되고 배경이 움직이는

경우에도 slew라는 표현이 여전히 적용되지요. 특별한 어떤 다른 행위를

나타내는 것은 아니고 그냥 커서위치(또는 TGP의 조준점 위치 등)를

움직이는 조작이라고 생각하시면 되겠습니다. ACM slewable 모드는 딱히

한글로 달리 표현할 길이 없어서 의미에 충실하게 이동화 모드라고

번역했었습니다^^;

질문에 첨부해주신 예문을 풀어서 써보자면,



If the TGP is SOI and not ground stabilized, it will use the Radar

slewing speed. If it is ground stabilized, it will use it's own

(slower) slewing speed.

--> "SOI가 TGP에 있고 지상에 안정되어있지 않으면 TGP가 바라보는 지점을

움직이는 속도는 레이다 커서가 움직이는 속도에 따르고, TGP가 지상에

안정되어있으면(designate를 한 상태겠죠) 레이다 커서 움직임 비율보다는

더 느린 자체적인 조준점 움직임 속도를 가진다"

는 뜻입니다.



2.플래퍼론은 기존의 항공기에서 주날개 뒷쪽에 붙어있는 플랩과 에일러론

을 하나로 합쳐서 플랩의 역할과 에일러론의 역할을 한꺼번에 하도록 만든

장치입니다.

올려주신 예문의 내용은 게임에서 등장하는 항공기들의 후연 플랩을

어떻게 분류했는가에 대한 설명부분의 일부로서 플래퍼론을 가졌느냐 여부를

분류기준으로 삼는다는 내용입니다.



Flapperon (surface is both a flap and aileron, or both are separate)

--> "플래퍼론 여부 (조종면이 플랩과 에일러론 모두로 기능하는 경우, 또는

그 둘이 분리된 경우)"

정도가 될 수 있을것 같네요.



3. surface는 보통은 항공기자세를 바꿀 수 있게 해주는 조종장치들을

말하구요. 그러니까 엘리베이터, 에일러론, 러더 등등을 통칭하는 말이죠.

우리말로는 조종면이라는 말을 씁니다.

매뉴얼의 해당 페이지의 문맥상으로는 해당 조종면(앞전 플랩이나 뒷전

플랩이 되겠죠)이 꺾이는 각도나 움직이는 비율이라고 생각하시면

될것같네요.



도움이 되시면 좋겠습니다^^