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shrike
2008.11.14 21:48
sturman / 정말 잘 된 미션디자인이라면 아마 그렇게 항모가 침몰한 뒤 반격을 위해 귀환하는 일본공격대를 추격해 다시 날아가는 다른 항모의 돈트리스를 호위한다거나 2파 공격대를 저지해야된다던가 하는 식이겠죠. 아니면 미션 자체가 실패로 끝날수밖에 없다 하더라도 다음 과정으로 진행하는데 문제가 없거나요..

사실 IL-2 와 같이 싱글미션만 적당히 디자인해 집어넣은 경우는 디자이너 취향에 따라 종종 거의 깨기 불가능한것도 만들어 넣어두기 마련이죠. 지루하면 이것도 해봐라~ 이런식으로요.. 그리고 그런 상황은 '진짜' 전쟁터에서는 비일비재하게 발생됩니다. 리얼리티로만 따지자면 오히려 현실적인 것이죠. -_-