Skidrow wrote:

> 정식 팰콘 시리즈는 스펙트럼 홀로바이트에서 87년에 나온 FALCON과 88년의

> FALCON AT, 그리고 그다음이 FALCON3.0입니다. (박성환님이 언급하신,$s:LF> 그것들입니다. 확인하시려면 아래 주소로....

> http://pc.mobygames.com/game_group/sheet/gameGroupId,230/ )

> 위에 말씀하신 사이트의 것은 그냥 F-16을 소재로 한 다른 계보상의 게임입니다.

> 단지 일본 사이트이기 때문에 마치 팰콘시리즈의 계보가 일본제 컴퓨터인 MSX에서

> 시작되었다는 투로 설명을 해놓았을 뿐입니다.



음, 그렇게 볼 수도 있겠지만,



그럼 밑의 글을 어떻게 설명해야 할까요?



It could be said that Falcon has its roots in Japan. Louie's first F-16 simulator, called F-16:The Real Dogfight Simulator, was created in 1984 for MSX, Japanese computer. From the outset, Louie wanted two players to compete against one another in aerial combat. Les Watts, the other programmer on the project, wrote communications code let players connect two computers for head-to-head play through the joystick ports. Since then every subsequent version of Falcon has contained a head-to-head option.

(falcon3.0의 설명서로부터의 인용이라고 함.)